4-2.【チームで最大化する】コミュニケーションガイド
内容
チームメンバーとのコミュニケーション概要
ディレクターとデザイナーは長期的な関係性を築きながら、複数の案件を継続的に進行していく理想的な体制を目指します。その中で特に重要なのがフィードバックの質とコミュニケーションの効率性です。
フィードバックの基本原則
フィードバックで最も重要なのは、伝えるだけでなく、伝えたことが実際にアウトプットに反映されるかどうかです。受け取る側が受容しやすく、実行したいと思えるフィードバックができるかが成否を分けます。
フィードバックの4ステップ
1. 敵対性の排除
フィードバックは本質的に否定を伴うため、受け取る側が必要以上に萎縮しないよう配慮が必要です。
- 「否定ではなく、同じゴールに向けて改善していく」スタンスを明確に伝える
- 「あなたが悪いわけではない」ということを前提として共有
- 何が良かったのかも合わせて伝える
2. 具体的なフィールド
改善すべき箇所を具体的に指摘し、その理由も併せて説明します。
- 「ここをこういうふうにした方がいい」という具体的な指示
- 「なぜならこうだから」という背景や理由の共有
- Whyの部分を伝えることで、具体的指示で漏れがあっても正しい方向に収束しやすくなる
3. 現在地の明確化
理想と現状のギャップを数値化して伝えることで、どれだけの改善が必要かを明確にします。
- 「デザイナーは8割完成と思っているが、クライアント期待値では6割程度」
- 「このギャップを埋める必要がある」
- 次の段階で何を期待しているかを明確に伝える
4. ネクストステップの提示
次にどのような段階に進むべきかを具体的に示します。
- 「リサーチ段階」「世界観の摺り合わせ」「詳細調整」など段階を明確化
- 各段階で期待するアウトプットを具体的に伝える
フィードバックの実行ポイント
最速で返す
フィードバックは緊急性が低く感じられがちですが、最速で返すことでデザイナーの稼働効率が大幅に向上します。
全体像を俯瞰する
ディレクターは全体の流れを把握し、「次はこれが上がってくるだろう」「最終的にはこう落ち着くだろう」という見通しを持った上でフィードバックを行います。
フィードバック方法の優先順位
- 動画(最優先) - 画面共有しながら話すことで、細かなニュアンスや印象を正確に伝えられる
- 音声 - 文字よりもニュアンスが伝わりやすい
- コメント機能 - FigmaやGoogle Driveなどのツール内で直接コメント
- テキスト - 最低限の選択肢
動画は効率的で情報量が多く、ディレクター自身の思考整理にも役立ちます。一度録画して内容がまとまらなかった場合でも、再録画時にはより整理されたフィードバックができます。
フィードバック時の3つの視点
1. デザイン的視点
- 配色、レイアウト、文字など、視覚的な改善点
- ブランドステップに基づいた世界観の統一
- カーニング、余白などの細かな調整
2. ビジネス的視点
- 目的に対して適切なビジュアルになっているか
- マーケティング的な観点での効果
- プロジェクトとして持ってきたい成果を実現できているか
3. プロジェクト視点(最も重要)
- クライアントの期待値に対する適切性
- 進行管理やスケジュール調整
- クライアントとのやり取りで得たニュアンスの反映
この3つ目の視点が特に重要で、クライアントとの直接的なやり取りが多いディレクターならではの価値を発揮できる領域です。
心理的安全性とモチベーション管理
心理的安全性の構築
- 「この人に対して大丈夫かな?」「否定されないかな?」という不安を取り除く
- 信頼関係を築き、ゴール達成のためのフィードバックであることを理解してもらう
- ラポール形成を意識した関係性づくり
内発的モチベーションの向上
外発的動機(ミスを避ける)だけでなく、内発的動機(自発的にやりたいと思う気持ち)を引き出すことが重要です。
- 責任感 - プロジェクトに対する当事者意識
- 意義 - 仕事の意味や価値の理解
- 達成感 - 成長や成果の実感
- 有効感 - 自分の貢献が認められている実感
- 自己決定 - 自分で判断し決定できる余地
これらの要素を意識したフィードバックにより、デザイナーが主体的に取り組める環境を作ることができます。
長期的な関係性の構築
優秀なチーム作りができるディレクターは、心理的安全性を保ちながら効率的に案件を進めることができます。特にオンラインでのやり取りが中心となる現在の働き方では、このコミュニケーション能力の差が大きな成果の差となって現れます。
「この人と仕事をしたい」と思ってもらえるディレクターになることで、優秀なデザイナーと継続的に協業できる体制を築くことができます。
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